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13459번: 구슬 탈출

첫 번째 줄에는 보드의 세로, 가로 크기를 의미하는 두 정수 N, M (3 ≤ N, M ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 보드의 모양을 나타내는 길이 M의 문자열이 주어진다. 이 문자열은 '.', '#', 'O', 'R', 'B'

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문제 해결을 위한 과정

이 문제의 경우 전에 포스팅한 백준 알고리즘 13460번에서 10회 이하로 움직여서 구멍에 들어가는 것이 가능한 경우 횟수를 출력하는 것이 아닌 1을 출력, 불가능할 경우 -1을 출력하는 것이 아닌 0을 출력하는 것으로 하면 됩니다. 따라서 13460번 링크를 청부합니다.

 

백준 알고리즘 13460: 구슬 탈출 2 (Python)

www.acmicpc.net/problem/13460 13460번: 구슬 탈출 2 첫 번째 줄에는 보드의 세로, 가로 크기를 의미하는 두 정수 N, M (3 ≤ N, M ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 보드의 모양을 나타내는 길이 M의 문자열..

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from collections import deque
import sys
input = sys.stdin.readline # 빠른 입출력 위한 코드
 
n, m = map(int, input().split())
graph = []
for i in  range(n):
    graph.append(list(input()))
    for j in range(m):
        if graph[i][j] == 'R'# 빨간구슬 위치
            rx, ry = i, j
        elif graph[i][j] == 'B'# 파란구슬 위치
            bx, by = i, j
 
# 상 하 좌 우로 탐색
dx = [-1100]
dy = [00-1 ,1]
 
def bfs(rx, ry, bx, by):
    q = deque()
    q.append((rx, ry, bx, by))
    visited = [] # 방문여부를 판단하기 위한 리스트
    visited.append((rx, ry, bx, by))
    count = 0
    while q:
        for _ in range(len(q)):
            rx, ry, bx, by = q.popleft()
            if count > 10# 움직인 횟수가 10회 초과면 -1 출력
                print(0)
                return
            if graph[rx][ry] == 'O'# 현재 빨간 구슬의 위치가 구멍이라면 count출력
                print(1)
                return 
            for i in range(4): # 4방향 탐색
                nrx, nry = rx, ry
                while True# #일 때까지 혹은 구멍일 때까지 움직임
                    nrx += dx[i]
                    nry += dy[i]
                    if graph[nrx][nry] == '#'# 벽인 경우 왔던 방향 그대로 한칸 뒤로 이동
                        nrx -= dx[i]
                        nry -= dy[i]
                        break
                    if graph[nrx][nry] == 'O':
                        break
                nbx, nby = bx, by
                while True# #일 때까지 혹은 구멍일 때까지 움직임
                    nbx += dx[i]
                    nby += dy[i]
                    if graph[nbx][nby] == '#'# 벽인 경우 왔던 방향 그대로 한칸 뒤로 이동
                        nbx -= dx[i]
                        nby -= dy[i]
                        break
                    if graph[nbx][nby] == 'O':
                        break
                if graph[nbx][nby] == 'O'# 파란구슬이 먼저 구멍에 들어가거나 동시에 들어가면 안됨 따라서 이 경우 무시
                    continue
                if nrx == nbx and nry == nby: # 두 구슬의 위치가 같다면
                    if abs(nrx - rx) + abs(nry - ry) > abs(nbx - bx) + abs(nby - by): # 더 많이 이동한 구슬이 더 늦게 이동한 구슬이므로 늦게 이동한 구슬 한칸 뒤로 이동
                        nrx -= dx[i]
                        nry -= dy[i]
                    else:
                        nbx -= dx[i]
                        nby -= dy[i]
                if (nrx, nry, nbx, nby) not in visited: # 방문해본적이 없는 위치라면 새로 큐에 추가 후 방문 처리
                    q.append((nrx, nry, nbx, nby))
                    visited.append((nrx, nry, nbx, nby))
        count += 1
    print(0# 10회가 초과하지 않았지만 10회 내에도 구멍에 들어가지 못하는 경우
bfs(rx, ry, bx, by)
 
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