이 포스팅은 윤성우 님의 열혈 자료구조를 기반으로 합니다.
연결 리스트의 개념적인 이해
먼저 연결 리스트를 배우기에 앞서서 배열 기반 리스트를 살펴보면 배열은 길이의 변경이 불가능하다는 것을 알 수 있다. 따라서 이러한 문제점을 해결한 게 연결 리스트(Linked List) 이다. 먼저 다음의 구조체를 살펴보자.
typedef struct _node {
int data; // 데이터를 담을 공간
struct _node * next; // 연결의 도구
} Node;
cs
이 Node 구조체를 이용하여 필요할 때마다 하나씩 동적 할당하여 데이터를 저장하고 이들을 배열처럼 연결할 수 있는 연결 리스트가 되는 것이다. 여기에서 구조체 Node 변수를 노드라 하며 이를 그림으로 그리면 다음과 같다.
노드 하나의 표현
노드들의 연결 표현
먼저 ADT를 살펴보자. ADT는 다음과 같다.
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void ListInit(List * plist);
// 초기화할 리스트의 주소 값을 인자로 전달한다.
// 리스트 생성 후 제일 먼저 호출되어야 하는 함수이다.
void LInsert(List * plist, LData data);
// 리스트에 데이터를 저장한다. 매개변수 data에 전달된 값을 저장한다.
int LFirst(List * plist, LData * pdata);
// 첫 번째 데이터가 pdata가 가리키는 메모리에 저장된다.
// 데이터의 참조를 위한 초기화가 진행된다.
// 참조 성공 시 TRUE(1), 실패 시 FALSE(0) 반환
int LNext(List * plist, LData * pdata);
// 참조된 데이터의 다음 데이터가 pdata가 가리키는 메모리에 저장된다.
// 순차적인 참조를 위해서 반복 호출이 가능하다.
// 참조를 새로 시작하려면 먼저 LFirst함수를 호출해야 한다.
// 참조 성공 시 TRUE(1), 실패 시 FALSE(0) 반환
LData LRemove(List * plist);
// LFirst 또는 LNext 함수의 마지막 반환 데이터를 삭제한다.
// 삭제된 데이터는 반환된다.
// 마지막 반환 데이터를 삭제하므로 연이은 반복 호출을 허용하지 않는다.
int LCount(List * plist);
// 리스트에 저장되어 있는 데이터의 수를 반환한다.
void SetSortRule(List * plist, int (* comp)(LData d1, LData d2));
// 리스트에 정렬의 기준이 되는 함수를 등록한다.
cs
배열 리스트와 비교해보면 SetSortRule함수가 추가된 것을 볼 수 있으며 이는 Head에 추가할지 Tail에 추가할지 정하는 것이다. 장단점은 각각 다음과 같다.
Head 추가 방식과 Tail 추가 방식의 장단점 비교
또한 SetSortRule 함수의 매개변수를 보면 함수 포인터가 매개변수로 존재하는 것을 알 수 있는데 반환형이 int, LData형 2개를 전달받는 함수의 주소 값을 전달하는 것이다. 예를 들면 다음의 함수의 주소 값이 매개변수로 전달될 수 있다.
int WhoIsPrecede(LData d1, LData d2) {
if (d1 < d2)
return 0 ; // d1이 정렬 순서가 앞서는 경우
else
return 1 ; // d2가 정렬 순서가 앞서는 경우
}
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먼저 다음의 형태의 기본적인 노드의 연결 상태를 보고 단점을 파악해보자.
이 경우 노드의 추가 및 삭제 또는 조회의 방법에서 첫 번째 노드와 두 번째 노드의 연결에 차이가 있다. 따라서 이를 방지하기 위해 헤드의 바로 다음에 dummy node를 넣어 어떤 위치에 있던 방법을 일관화 할 수 있다.
이제 연결 리스트를 구현해보자. 다음의 구조체를 기반으로 정의한다.
typedef struct _linkedList {
Node * head; // 더미 노드를 가리키는 멤버
Node * cur; // 참조 및 삭제를 돕는 멤버
Node * before; // 삭제를 돕는 멤버
int numOfData; // 저장된 데이터의 수를 기록하기 위한 멤버
int (* comp)(LDatat d1, LData d2); // 정렬의 기준을 등록하기 위한 멤버
} LinkedList;
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헤더 파일은 다음과 같다.
<DLinkedList.h>
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#ifndef __D_LINKED_LIST_H__
#define __D_LINKED_LIST_H__
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int LData;
typedef struct _node
{
LData data;
struct _node * next;
} Node;
typedef struct _linkedList
{
Node * head;
Node * cur;
Node * before;
int numOfData;
int (* comp)(LData d1, LData d2);
} LinkedList;
typedef LinkedList List;
void ListInit(List * plist);
void LInsert(List * plist, LData data);
int LFirst(List * plist, LData * pdata);
int LNext(List * plist, LData * pdata);
LData LRemove(List * plist);
int LCount(List * plist);
void SetSortRule(List * plist, int (* comp)(LData d1, LData d2));
#endif
cs
이를 기준으로 초기화와 삽입을 살펴보자. 초기화는 다음과 같다.
void ListInit(List * plist) {
plist- > head = (Node* )malloc (sizeof (Node)); // 더미 노드의 생성
plist- > head- > next = NULL ;
plist- > comp = NULL ;
plist- > numOfData = 0 ;
}
cs
노드를 새로 추가하기 위한 함수는 다음과 같다.
void LInsert(List * plist, LData data) {
if (plist- > comp = = NULL ) // 정렬 기준이 없다면
FInsert(plist, data); // 머리에 노드를 추가
else // 정렬 기준이 있다면
SInsert(plist, data); // 정렬 기준에 의하여 노드를 추가
}
cs
여기에서 볼 수 있는 것은 comp 즉 노드를 정렬하기 위한 기준이 마련되어있느냐에 따라 FInsert, SInsert로 나뉜다는 것이다. 그러나 이들은 내부적으로 정의된 함수이기에 사용자가 직접 호출할 수 없는 함수이다.
먼저 FInsert는 다음과 같다.
void FInsert(List * plist, LData data) {
Node * newNode = (Node* )malloc (sizeof (Node)); // 새 노드 저장
newNode- > data = data; // 새 노드에 데이터 저장
newNode- > next = plist- > head- > next; // 새 노드가 다른 노드를 가리키게 함
plist- > head- > next = newNode; // 더미 노드가 새 노드를 가리키게 함
(plist- > numOfData)+ + ; // 저장된 노드의 수를 하나 증가시킴
)
cs
그림으로 보면 다음과 같다.
데이터 조회 역시 배열 리스트의 그것과 비슷하지만 before과 Dummy node가 존재한다는 것에서 차이가 있다. 먼저 LFirst 함수를 보자.
int LFisrt(List * plist, LData * pdata) {
if (plist- > head- > next = = NULL ) // 더미 노드가 NULL을 가리킨다면
return FALSE;
plist- > before = plist- > head; // before는 더미 노드를 가리키게 함
plist- > cur = plist- > head- > next; // cur은 첫번째 노드를 가리키게 함
* pdata = plist- > cur- > data; // 첫 번째 노드의 데이터를 전달
return TRUE; // 데이터 반환 성공!
}
cs
역시 그림으로 나타내면 다음과 같다.
LNext 역시 보면 다음과 같다.
int LNext(List * plist, LData * pdata) {
if (plist- > cur- > next = = NULL ) // cur이 NULL을 가리킨다면
return FALSE;
plist- > before = plist- > cur; // cur이 가리키던 것을 before가 가리킴
plist- > cur = plist- > cur- > next; // cur은 그 다음 노드를 가리킴
* pdata = plist- > cur- > data; // cur이 가리키는 노드의 데이터 전달
return TRUE; // 데이터 반환 성공!
}
cs
역시 그림으로 나타내면 다음과 같다.
노드의 삭제 역시 배열 기반 리스트의 삭제와 비슷하다.
LData LRemove(List * plist) {
Node * rpos = plist- > cur; // 소멸 대상의 주소 값을 rpos에 저장
LData rdata = rpos- > data; // 소멸 대상의 데이터를 rdata에 저장
plist- > before- > next = plist- > cur- > next; // 소멸 대상을 리스트에서 제거
plist- > cur = plist- > before; // cur이 가리키는 위치를 재조정!
free (rpos); // 리스트에서 제거된 노드 소멸
(plist- > numOfData)- - ; // 저장된 데이터의 수 하나 감소
return rdata; // 제거된 노드의 데이터 반환
}
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전체의 코드는 각각 다음과 같다. <DLinkedList.h>
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#ifndef __D_LINKED_LIST_H__
#define __D_LINKED_LIST_H__
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int LData;
typedef struct _node
{
LData data;
struct _node * next;
} Node;
typedef struct _linkedList
{
Node * head;
Node * cur;
Node * before;
int numOfData;
int (* comp)(LData d1, LData d2);
} LinkedList;
typedef LinkedList List;
void ListInit(List * plist);
void LInsert(List * plist, LData data);
int LFirst(List * plist, LData * pdata);
int LNext(List * plist, LData * pdata);
LData LRemove(List * plist);
int LCount(List * plist);
void SetSortRule(List * plist, int (* comp)(LData d1, LData d2));
#endif
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<DLinkedList.c>
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#include < stdio.h>
#include < stdlib.h>
#include "DLinkedList.h"
void ListInit(List * plist)
{
plist- > head = (Node* )malloc (sizeof (Node));
plist- > head- > next = NULL ;
plist- > comp = NULL ;
plist- > numOfData = 0 ;
}
void FInsert(List * plist, LData data)
{
Node * newNode = (Node* )malloc (sizeof (Node));
newNode- > data = data;
newNode- > next = plist- > head- > next;
plist- > head- > next = newNode;
(plist- > numOfData)+ + ;
}
void SInsert(List * plist, LData data)
{
Node * newNode = (Node* )malloc (sizeof (Node));
Node * pred = plist- > head;
newNode- > data = data;
while (pred- > next ! = NULL & &
plist- > comp(data, pred- > next- > data) ! = 0 )
{
pred = pred- > next;
}
newNode- > next = pred- > next;
pred- > next = newNode;
(plist- > numOfData)+ + ;
}
void LInsert(List * plist, LData data)
{
if (plist- > comp = = NULL )
FInsert(plist, data);
else
SInsert(plist, data);
}
int LFirst(List * plist, LData * pdata)
{
if (plist- > head- > next = = NULL )
return FALSE;
plist- > before = plist- > head;
plist- > cur = plist- > head- > next;
* pdata = plist- > cur- > data;
return TRUE;
}
int LNext(List * plist, LData * pdata)
{
if (plist- > cur- > next = = NULL )
return FALSE;
plist- > before = plist- > cur;
plist- > cur = plist- > cur- > next;
* pdata = plist- > cur- > data;
return TRUE;
}
LData LRemove(List * plist)
{
Node * rpos = plist- > cur;
LData rdata = rpos- > data;
plist- > before- > next = plist- > cur- > next;
plist- > cur = plist- > before;
free (rpos);
(plist- > numOfData)- - ;
return rdata;
}
int LCount(List * plist)
{
return plist- > numOfData;
}
void SetSortRule(List * plist, int (* comp)(LData d1, LData d2))
{
plist- > comp = comp;
}
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<DLinkedListMain.c>
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#include < stdio.h>
#include "DLinkedList.h"
int main(void )
{
// List의 생성 및 초기화 /////////////////////////////
List list;
int data;
ListInit(& list);
// 5개의 데이터 저장 /////////////////////////////
LInsert(& list, 11 ); LInsert(& list, 11 );
LInsert(& list, 22 ); LInsert(& list, 22 );
LInsert(& list, 33 );
// 저장된 데이터의 전체 출력 /////////////////////////
printf ("현재 데이터의 수: %d \n" , LCount(& list));
if (LFirst(& list, & data)) // 첫 번째 데이터 조회
{
printf ("%d " , data);
while (LNext(& list, & data)) // 두 번째 이후의 데이터 조회
printf ("%d " , data);
}
printf ("\n\n" );
// 숫자 22을 검색하여 모두 삭제 //////////////////////////
if (LFirst(& list, & data))
{
if (data = = 22 )
LRemove(& list);
while (LNext(& list, & data))
{
if (data = = 22 )
LRemove(& list);
}
}
// 삭제 후 남아있는 데이터 전체 출력 ////////////////////////
printf ("현재 데이터의 수: %d \n" , LCount(& list));
if (LFirst(& list, & data))
{
printf ("%d " , data);
while (LNext(& list, & data))
printf ("%d " , data);
}
printf ("\n\n" );
return 0 ;
}
cs
원형 연결 리스트 (Circular Linked List)
단순 연결 리스트에서 마지막 노드가 첫 번째 노드를 가리켜서 원의 형태로 연결이 된 리스트를 원형 연결 리스트 라고 한다. 이를 그림으로 나타내면 다음과 같다.
위의 그림에서 head나 tail에 새로운 노드 1을 추가한다고 가정하면 1 -> 2 -> 4 -> 6 -> 8 -> 1 .... 의 형태 혹은 2 -> 4 6 -> 8 -> 1 -> 2.... 즉 서로 같은 형태가 되므로 head, tail의 구분이 명확히 존재하지 않는다. 유일한 차이점은 tail이 가리키는 노드가 다르다는 것 이다. 따라서 이를 머리에 추가하는 함수, 꼬리에 추가하는 함수는 각각 다음과 같다.
void LInsert(List* plist, Data data) { // tail에 추가
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
if (plist->tail == NULL) { // 비어있는 경우
plist->tail = newNode;
newNode->next = newNode;
}
else {
newNode->next = plist->tail->next; // 새 노드와 기존에 저장된 노드 연결
plist->tail->next = newNode; // 기존 노드의 tail이 새 노드를 가리키게 연결
plist->tail = newNode; // tail이 새로 추가된 노드를 가르키게 함
}
(plist->numOfData)++;
}
void LInsertFront(List* plist, Data data) { // Head에 추가
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
if(plist->tail == NULL) { // 비어있는 경우
plist->tail = newNode;
newNode->next = newNode;
}
else {
newNode->next = plist->tail->next; // 새 노드와 기존에 저장된 노드 연결
plist->tail->next = newNode; // 기존 노드의 tail이 새 노드를 가르키게 연결
}
(plist->numOfData)++;
}
이번에는 조회를 살펴보자. 조회의 경우도 Fisrt, Next즉 두가지의 경우에 대한 함수가 존재한다. LFisrt의 경우 Head가 없기 때문에 tail이 가리키는 다음 노드를 Cur로 한 뒤 이를 반환한다. 그림으로 표현하면 다음과 같다.
int LFirst(List* plist, Data* pdata) {
if (plist->tail == NULL) { // 비어있는 경우
return FALSE;
}
plist->before = plist->tail; // before가 tail을 가리키게 한다.
plist->cur = plist->tail->next; // cur이 tail의 다음을 가리키게 한다
*pdata = plist->cur->data;
return TRUE;
}
LNext의 경우도 단순히 before가 cur을 가리키게 하고 cur에 cur이 가리키는 다음 노드를 가리키게 하면 된다. 그 후 cur이 가리키는 노드를 반환하면 된다.마찬가지로 그림으로 나타내면 다음과 같다.
int LNext(List* plist, Data* pdata) {
if (plist->tail == NULL) { // 비어있는 경우
return FALSE;
}
plist->before = plist->cur; // before가 cur을 가리키게 한다
plist->cur = plist->cur->next; // cur이 cur의 다음을 가리키게 한다.
*pdata = plist->cur->data;
return TRUE;
}
이 두가지 함수 모두 리스트에 원소가 없을 경우에 대해서 처리가 필요한데 단순하게 ADT를 참조하여 노드가 존재하지 않으면 False를 반환하면 된다.
이번에는 노드의 삭제에 대해서 알아보자. 노드의 삭제의 경우 두가지의 경우가 존재하는데 삭제할 노드가 tail인 경우 또는 아닌경우 삭제할 노드가 tail인 경우 노드가 하나밖에 없는 경우 역시 추가로 고려를 해주어야 한다. 다음의 코드를 살펴보자.
Data LRemove(List* plist) {
Node* rpos = plist->cur;
Data rdata = rpos->data;
if (rpos == plist->tail) { // 삭제하려는 노드가 tail인 경우
if (plist->tail == plist->tail->next) { // 노드가 하나인 경우
plist->tail == NULL;
}
else {
plist->tail = plist->before;
}
}
plist->before->next = plist->cur->next;
plist->cur = plist->before;
free(rpos);
(plist->numOfData)--;
return rdata;
}
위에서 볼 수 있듯 삭제하려는 노드가 tail이 아닌 경우는 다음의 그림처럼 삭제를 진행하면 된다.
그러나 삭제하려는 노드가 tail인 경우는 단순하게 tail을 하나 앞으로 이동시키면 된다.
단순히 plist->tail = plist->before;을 통해서 말이다.
전체의 코드는 각각 다음과 같다. <CLinkedList.h>
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#pragma once
#ifndef __C_LINKED_LIST_H__
#define __C_LINKED_LIST_H__
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Data;
typedef struct _node
{
Data data;
struct _node* next;
} Node;
typedef struct _CLL
{
Node* tail;
Node* cur;
Node* before;
int numOfData;
} CList;
typedef CList List;
void ListInit(List* plist);
void LInsert(List* plist, Data data);
void LInsertFront(List* plist, Data data);
int LFirst(List* plist, Data* pdata);
int LNext(List* plist, Data* pdata);
Data LRemove(List* plist);
int LCount(List* plist);
#endif
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<CLinkedList.c>
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#include < stdio.h>
#include "CLinkedList.h"
void ListInit(List* plist) { // 초기화
plist- > tail = NULL ;
plist- > cur = NULL ;
plist- > before = NULL ;
plist- > numOfData = 0 ;
}
void LInsert(List* plist, Data data) { // tail에 추가
Node* newNode = (Node* )malloc (sizeof (Node));
newNode- > data = data;
if (plist- > tail = = NULL ) { // 비어있는 경우
plist- > tail = newNode;
newNode- > next = newNode;
}
else {
newNode- > next = plist- > tail- > next; // 새 노드와 기존에 저장된 노드 연결
plist- > tail- > next = newNode; // 기존 노드의 tail이 새 노드를 가리키게 연결
plist- > tail = newNode; // tail이 새로 추가된 노드를 가르키게 함
}
(plist- > numOfData)+ + ;
}
void LInsertFront(List* plist, Data data) { // Head에 추가
Node* newNode = (Node* )malloc (sizeof (Node));
newNode- > data = data;
if (plist- > tail = = NULL ) { // 비어있는 경우
plist- > tail = newNode;
newNode- > next = newNode;
}
else {
newNode- > next = plist- > tail- > next; // 새 노드와 기존에 저장된 노드 연결
plist- > tail- > next = newNode; // 기존 노드의 tail이 새 노드를 가르키게 연결
}
(plist- > numOfData)+ + ;
}
int LFirst(List* plist, Data* pdata) {
if (plist- > tail = = NULL ) { // 비어있는 경우
return FALSE;
}
plist- > before = plist- > tail; // before가 tail을 가리키게 한다.
plist- > cur = plist- > tail- > next; // cur이 tail의 다음을 가리키게 한다
* pdata = plist- > cur- > data;
return TRUE;
}
int LNext(List* plist, Data* pdata) {
if (plist- > tail = = NULL ) { // 비어있는 경우
return FALSE;
}
plist- > before = plist- > cur; // before가 cur을 가리키게 한다
plist- > cur = plist- > cur- > next; // cur이 cur의 다음을 가리키게 한다.
* pdata = plist- > cur- > data;
return TRUE;
}
Data LRemove(List* plist) {
Node* rpos = plist- > cur;
Data rdata = rpos- > data;
if (rpos = = plist- > tail) { // 삭제하려는 노드가 tail인 경우
if (plist- > tail = = plist- > tail- > next) { // 노드가 하나인 경우
plist- > tail = = NULL ;
}
else {
plist- > tail = plist- > before;
}
}
plist- > before- > next = plist- > cur- > next;
plist- > cur = plist- > before;
free (rpos);
(plist- > numOfData)- - ;
return rdata;
}
int LCount(List* plist) {
return (plist- > numOfData);
}
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<CLinkedListMain.c>
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#include < stdio.h>
#include "CLinkedList.h"
int main(void )
{
// 원형 연결 리스트의 생성 및 초기화 ///////
List list;
int data, i, nodeNum;
ListInit(& list);
// 리스트에 5개의 데이터를 저장 ///////
LInsert(& list, 3 );
LInsert(& list, 4 );
LInsert(& list, 5 );
LInsertFront(& list, 2 );
LInsertFront(& list, 1 );
// 리스트에 저장된 데이터를 연속 3회 출력 ///////
if (LFirst(& list, & data))
{
printf ("%d " , data);
for (i = 0 ; i < LCount(& list) * 3 - 1 ; i+ + )
{
if (LNext(& list, & data))
printf ("%d " , data);
}
}
printf ("\n" );
// 2의 배수를 찾아서 모두 삭제 ///////
nodeNum = LCount(& list);
if (nodeNum ! = 0 )
{
LFirst(& list, & data);
if (data % 2 = = 0 )
LRemove(& list);
for (i = 0 ; i < nodeNum - 1 ; i+ + )
{
LNext(& list, & data);
if (data % 2 = = 0 )
LRemove(& list);
}
}
// 전체 데이터 1회 출력 ///////
if (LFirst(& list, & data))
{
printf ("%d " , data);
for (i = 0 ; i < LCount(& list) - 1 ; i+ + )
{
if (LNext(& list, & data))
printf ("%d " , data);
}
}
return 0 ;
}
cs
양방향 연결 리스트
양방향 연결 리스트의 경우 앞서서 구현했던 단순 연결 리스트에서 좌측 혹은 우측을 연결하는 포인터 변수의 존재가 큰 차이점 이다. 그렇다면 헤더파일과 그림을 보고 양방향 연결 리스트를 구현해보자. 헤더파일은 다음과 같다.
#ifndef __DB_LINKED_LIST_H__
#define __DB_LINKED_LIST_H__
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Data;
typedef struct _node
{
Data data;
struct _node * next;
struct _node * prev;
} Node;
typedef struct _dbLinkedList
{
Node * head;
Node * cur;
int numOfData;
} DBLinkedList;
typedef DBLinkedList List;
void ListInit(List * plist);
void LInsert(List * plist, Data data);
int LFirst(List * plist, Data * pdata);
int LNext(List * plist, Data * pdata);
int LPrevious(List * plist, Data * pdata);
int LCount(List * plist);
#endif
리스트의 초기화는 각각의 포인터 변수를 NULL로 초기화 하면 된다. 다음과 같다.
void ListInit(List* plist) {
plist->head = NULL;
plist->cur = NULL;
plist->numOfData = 0;
}
삽입의 경우 2가지의 경우가 존재하는데 각각 리스트가 비어있을때, 비어있지 않을 때 이다. 이를 코드로 작성하면 다음과 같다.
void LInsert(List* plist, Data data) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
newNode->next = plist->head;
newNode->prev = NULL;
plist->head = newNode;
(plist->numOfData)++;
}
데이터의 조회의 경우 양방향 연결 리스트의 특성으로 좌측, 우측을 모두 조회할 수 있다. 이를 함수료 표현하면 각각 LFisrt, LNext, LPrevious 이며 다음과 같다.
int LFirst(List* plist, Data* pdata) {
if (plist->head == NULL)
return FALSE;
plist->cur = plist->head;
*pdata = plist->head->data;
return TRUE;
}
int LNext(List* plist, Data* pdata) {
if (plist->head == NULL)
return FALSE;
plist->cur = plist->cur->next;
*pdata = plist->cur->data;
return TRUE;
}
int LPrevious(List* plist, Data* pdata) {
if (plist->head == NULL)
return FALSE;
plist->cur = plist->cur->prev;
*pdata = plist->cur->data;
return TRUE;
}
전체의 코드는 각각 다음과 같다. <DBLinkedList.h>
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#ifndef __DB_LINKED_LIST_H__
#define __DB_LINKED_LIST_H__
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Data;
typedef struct _node
{
Data data;
struct _node * next;
struct _node * prev;
} Node;
typedef struct _dbLinkedList
{
Node * head;
Node * cur;
int numOfData;
} DBLinkedList;
typedef DBLinkedList List;
void ListInit(List * plist);
void LInsert(List * plist, Data data);
int LFirst(List * plist, Data * pdata);
int LNext(List * plist, Data * pdata);
int LPrevious(List * plist, Data * pdata);
int LCount(List * plist);
#endif
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<DBLinkedList.c>
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#include < stdio.h>
#include "DBLinkedList.h"
void ListInit(List* plist) {
plist- > head = NULL ;
plist- > cur = NULL ;
plist- > numOfData = 0 ;
}
void LInsert(List* plist, Data data) {
Node* newNode = (Node* )malloc (sizeof (Node));
newNode- > data = data;
newNode- > next = plist- > head;
newNode- > prev = NULL ;
plist- > head = newNode;
(plist- > numOfData)+ + ;
}
int LFirst(List* plist, Data* pdata) {
if (plist- > head = = NULL )
return FALSE;
plist- > cur = plist- > head;
* pdata = plist- > head- > data;
return TRUE;
}
int LNext(List* plist, Data* pdata) {
if (plist- > head = = NULL )
return FALSE;
plist- > cur = plist- > cur- > next;
* pdata = plist- > cur- > data;
return TRUE;
}
int LPrevious(List* plist, Data* pdata) {
if (plist- > head = = NULL )
return FALSE;
plist- > cur = plist- > cur- > prev;
* pdata = plist- > cur- > data;
return TRUE;
}
int LCount(List* plist) {
return plist- > numOfData;
}
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<DBLinkedListMain.c>
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#include < stdio.h>
#include "DBLinkedList.h"
int main(void )
{
// 양방향 연결 리스트의 생성 및 초기화 ///////
List list;
int data;
ListInit(& list);
// 8개의 데이터 저장 ///////
LInsert(& list, 1 ); LInsert(& list, 2 );
LInsert(& list, 3 ); LInsert(& list, 4 );
LInsert(& list, 5 ); LInsert(& list, 6 );
LInsert(& list, 7 ); LInsert(& list, 8 );
// 저장된 데이터의 조회 ///////
if (LFirst(& list, & data))
{
printf ("%d " , data);
while (LNext(& list, & data))
printf ("%d " , data);
while (LPrevious(& list, & data))
printf ("%d " , data);
printf ("\n\n" );
}
return 0 ;
}
cs